indienova.com/u/exhard/blogread/26974
快一个月了,说实在的。进度十分缓慢。只能说是Demo的场景和人物各完成了30%。……上文提到的减少工作量,其中一个重要的点就是寻找高效的插件和技术。……2D PSD Importer——PSD格式导入工具
indienova.com/steam/game/1252990
工作间一整周泡在工作间里,为战队埋头装机。密切留意手机和电子邮件,因为现在多个地方都可能发出请求。……现在可在职业和自由装机模式中使用电竞扩展工作间你可以在标准职业和自由装机模式中,从“工作间选择”菜单使用电竞扩展中的……3 个自定义工作间
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……V中删除v当V不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/steam/game/1937750
寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍速模式,2倍速没有特写镜头。……《太古之火》是我们工作室,也是太古世界观系列的第一款作品,我们希望能展现一个与众不同的策略游戏
indienova.com/groups/post/1436
发起:夕 之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
其实技术门槛比较高,好在我也算写了十多年的C++,以前也做过Unreal3的项目,Unreal4也琢磨了快2……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题……(其实现在也证明美术对我的工作量最大)
indienova.com/game/knuckle-sandwich
Knuckle Sandwich 是一款 GBA 风格的 RPG,将快节奏的小游戏与回合制战斗结合在一起……这个故事是关于一个男孩搬出家门,开始在新城市找工作的故事。……在一家破旧的餐馆里找到工作后,他意外地陷入了一个失踪者的神秘事件,并且卷入一个可笑的帮派和一个狂热的邪教
版本:Early Access
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